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 Choix du camp

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Choix du camp
Alfars (Elfes noirs méchants pas beaux)
21%
 21% [ 8 ]
Humains + Mirdain + Nains (Tarlouzes)
8%
 8% [ 3 ]
Mahirim + Orks (Brutasses)
32%
 32% [ 12 ]
M'en fout
37%
 37% [ 14 ]
Total des votes : 37
 

AuteurMessage
DaWall
Descendant d'Elvis !


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MessageSujet: Choix du camp   Lun 1 Sep - 12:02

Pour ceux qui sont intéressés par DFO, vous voudriez vous retrouver dans quel camp ?

Présentation des races : http://www.darkfallonline.com/races/

Résumé :
Alfar (genre d'elfes noirs) : Meilleure race dans la magie. La capitale se trouve sous terre.
Mirdain
: Meilleure race à l'arc.
Mahirim (humanoïdes loups) : Physiquement plus fort et plus rapide à la course à pied.
Nains : Meilleurs crafters (surtout d'objets en métal).
Orks : Meilleurs engins de siège.
Humains : Meilleure cavalerie.

Résultats :
Forum off Forum JoL
Alfar : 16% 20%
Mirdain : 12% 12%
Mahirim : 24% 19%
Nains : 11% 10%
Orks : 10% 19%
Humains : 27% 18%

source : fofo off - fofo JoL

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Je conçois qu'on soit con, mais si con qu'on le soit, qu'on le soit consciemment !!!
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DaWall
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 12:08

perso j'en sais rien du tout

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Laadna
In banana we trust !


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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 12:15

On n'est pas obligé de choisir une faction. D'ailleurs je doute que beaucoup de joueurs le fassent.

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Anon : je fait beaucoup d'efforts pour qu'on remarque que je ne cherche pas à me faire remarque
Idle : je suis plutôt pigeon
Folix : Quand tu croise quelqun dit lui bonjour, ou bonsoir, sa dépend si c’est le jour ou le soir
senateur : voilà débat clos sur jol, j'ai gagné et tenu à 1 contre 10, malgré les coups bas
Pogo : Oki je passe spé heal et en mode heal et je fini premier de chaque Bg en heal bande de fdp!
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Bobo
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 12:30

Niveau race je serai plus tenté par un alfar.

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DaWall
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 12:31

Citation:
Les alliances entre les races :
(Humains Mirdain Nains ) vs ( Mahirim Orks ) vs ( Alfars ).

Les Alfars pourraient paraître désavantagé, mais ils risquent moins d'être pris pour cible de par le fait qu'ils vivent sous terre et sont craints pour leur magie puissante, et de par le bloc Orks alliés aux Mahirims qui donnera déjà du fil à retordre aux humains, mirdains et autres nains. Cela semble équitable, d'autant plus que je ne doute pas que les Alfars auront un peu plus de plaisir d'aller enquiquiner ce trio.

Il n'y a pas de barrières de langage entre race, tout le monde peut communiquer. Chaque compte sera lié à un seul personnage et donc à une seule race.


il faudra donc choisir un camp

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DaWall
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 12:34

j'ai aussi voté : "je m'en fout"

Alfars, le bon côté est qu'ils peuvent taper tout le monde

après, au vue des sondage, c'est assez équilibré, mais il est bon de savoir à peu près ce que veulent les gens de la guilde

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BigBro
Tu l'as vu ma banane?


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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 12:50

Les orcs c'est mieux !§
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Poulmout
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 13:47

DaWall a écrit:

Mahirim (humanoïdes loups) : Physiquement plus fort et plus rapide à la course à pied.


Need !

Une meute de couillon avec des tetes de loups et des 2H qui cours super vite pour poutrer l'ennemi, que demander de + Mr.Red

EDIT : ah ba non, pas les noobs a l'arc j'avvais mal fais ma selec !

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kassdelire
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 13:48

orc parceque c'est plkus marrant, Alfar pracequ'on est tt seul contre tous !

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...t'es pas marrant
tu as le droit d'avoir mauvais gout ©
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XoToX
Mais tu vas la fermer ta gueule ?


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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 13:54

mahirim car lycan, ou alfar car magicien Mr.Red.

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DaWall
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 16:37

Pour les couillons qui savent pas encore, il n'y a pas de classes dans DFO
On monte les compétences qu'on veut et comme on veut

Les races par contre auront vraissemblablement des bonus

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Dvp
Ali Banane (et les quarantes kiwi)


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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 16:40

Certaines races se détestent donc en effet il y a d'une certaine façon, une alliance naturelle dans DFO :(Humains Mirdain Nains ) vs ( Mahirim Orks ) vs ( Alfars ) mais qui n'est pas obligatoire, comme indiqué on pourra sans aucun problème faire cohabiter toutes ces races ensemble dans une guilde, mais, oui il y a un mais, il sera donc impossible d'engager des guard pour les villes car eux même sont assimilé à une de ces races et donc attaquera à vue ses ennemis naturels quand ils croiseront son regard et cela même si ils font parti de la guilde qui possède la ville.

Donc avant tout, le sujet est de savoir si on est prêt à prendre le risque d'avoir une communauté riche de race mais handicapé au niveau défense de territoire.

Et ensuite seulement en fonction de ça, vers quel camp on aurait plutôt tendance à se rapprocher.

Moi j'ai pas vraiment de choix, les lycans ont l'air sympa à jouer mais il faut aussi voir que les nains sont les meilleurs crafteurs et avoir des bons crafteurs dans notre communauté est pour moi important, mais pourquoi pas aussi jouer les associaux (oui j'aime ça) alfar et détester son prochain en se terrant comme des putes.


Dernière édition par Dvp le Lun 1 Sep - 16:44, édité 1 fois
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Bobo
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 16:41

C'est ça qui est bon surtout .... le pied en fait, enfin pouvoir faire le perso de tes rêves .... need assassin necro :p

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Dvp
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 16:43

DaWall a écrit:
après, au vue des sondage, c'est assez équilibré, mais il est bon de savoir à peu près ce que veulent les gens de la guilde


Non pas vraiment, car ça fonctionne plus par groupe de races, donc il faut additionner.
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DaWall
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MessageSujet: Re: Choix du camp   Lun 1 Sep - 16:45

Alfar : environ 20 %
Mahirim + Orc : environ 40 %
Humain + mirdaim + Nain : environ 40 %

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