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Report Automne 2008

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kassdelire
Descendant d'Elvis !



Inscrit le : 02 Mai 2005
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Joue à : la marelle

MessageSujet: Report Automne 2008   Mer 26 Mar - 22:13

1) When’s the release date?
We are only prepared to say that the game will launch Fall 2008. Given the highly competitive nature of the MMO industry right now, we feel it is best not to establish a set launch date at the present time.

2) Will you still be able to launch the European and North American versions of the game simultaneously?
That’s always been our plan for WAR and nothing about this delay endangers that at all. Actually, it gives us a little more time to make sure that everything is ready to go at launch.

3) How’s the beta going?
It’s going quite well. We’re getting tons of great feedback and overall, we are quite pleased with the game’s progress. Given the rather complicate nature of MMOs in general, and the fact that WAR is both a PvE and an RvR game, getting it right at launch is paramount to the game’s success.

4) Do you think you are going to hit this release date?
About as sure as we were the last time, which means that we’ll be sure that we’ll hit the date when the game goes gold master. Our confidence only increases the longer we are in beta.

5) It seems that WAR is taking a long time to develop, is this true?
Mythic began work on WAR in Fall 2005. Even with this delay, if the game launches within the new window it will be only a three-year development cycle. That is far less than most other MMORPGs ... other than Dark Age of Camelot, of course.

6) How does EA feel about this delay?
They feel the same way about it that we do, sad but supportive. We all would have loved to release this game in the 2nd Quarter but it wouldn’t have been a great game at launch we know it can be. A good game absolutely, but not great. Our CEO has been a vocal proponent within EA and spokesmen outside of it of the need to improve the quality of all games, including EA. We are thrilled to be happy to help meet his trumpet call.


7) It’s going to be a pretty crowded couple of quarters in the MMORPG space, why do you think WAR is going to be able to stand out?
One of the lessons from developers like BioWare and Blizzard is that you can’t rush a great game to market. By taking the necessary time to make WAR a great game, we feel it will be able to stand out in any season. We would rather release a great game in the fall then a good one any other time.


Do you see any positives in the delay of the game’s release?
Yes, lots of them. Extra time for polish, more time for iteration and a chance to be one of the standout products of the biggest selling season for the industry.

9) Why did you announce the date now?
We could have waited to announce a delay, and in doing so take advantage of the hype surrounding the of the Collector’s Edition to sell a ton of copies. However, that has never been the way we’ve done business and that is not about to change now. We’ve always told the community that when a delay was necessary we would tell them right away, and we’re doing just that. I wish I could say all other developers do this but the fact is that they don't. We did what's right for the game but delaying the release and what's right for the community by announcing it now.

10) Will this have any effect on any other overseas launches for WAR?
This has no impact on our plans for Asia.
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kassdelire
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Joue à : la marelle

MessageSujet: Re: Report Automne 2008   Mer 26 Mar - 22:16

en conclusion vivement AOC !!
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Brynhildr
In banana we trust !



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MessageSujet: Re: Report Automne 2008   Mer 26 Mar - 22:30

Dommage ca aurait pu...

salut

B.
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Bobo
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MessageSujet: Re: Report Automne 2008   Jeu 27 Mar - 0:10

1) Quelle est la date de la release ?

Nous sommes seulement en mesure de dire que le jeu sera lancé fin 2008. En raison de la nature très compétitive de l'industrie du MMO en ce moment, nous pensons qu'il est mieux de ne pas donner de date précise pour le moment.


2) Serez vous toujours en mesure de lancer les versions US et Euro simultanément ?

Cela a toujours été nos plans pour WAR et rien n'a changé à ce propos. En fait, cela nous donne encore un peu plus de temps pour nous assurer que tout serez prêt pour le lancement.


3) Comme se passe la bêta ?

Elle se passe plutôt bien. Nous recevons des tonnes de retours et globalement, nous sommes plutôt satisfaits des progrès du jeu.


4) Pensez vous que vous serez en mesure de tenir cette nouvelle date de release ?

Quasiement aussi sûr que la dernière fois, ce qui signifie que nous sommes sûr que nous respecterons la date lorsque le jeu sera terminé. Notre certitude augmente au fur et à mesure que les mois de bêta passent.


5) WAR semble être un jeu qui demande un développement très long, est ce vrais ?

Mythic a commencé à travailler sur WAR fin 2005. Même avec les reports, si le jeu sort pendant la nouvelle date de release, cela n'aura été qu'un développement de 3 ans ce qui n'est pas grand chose comparé à d'autres MMOs... Hormis Dark Age of Camelot bien sûr.


6) Quelle est la réaction de EA après ce report ?

Ils réagissent exactement comme nous, tristes mais en apportant leur support. Nous aurions tous voulu sortir le jeu au second semestre 2008 mais cela n'aurait pas été un grand jeu comme nous savons qu'il le sera. Un bon jeu mais pas un grand jeu.


7) Cela va être un peu agité dans le monde du MMO dans les trimestres qui vont suivre, pourquoi pensez vous que WAR va être capable de se démarquer ?

Une des leçons que nous pouvons retenir de développeurs comme BIOWARE et BLIZZARD est qu'il ne faut pas se précipiter sur le marché avec un grand jeu. En prenant le temps de peaufiner notre jeu, nous pensons qu'il sera capable de se démarquer à n'importe quel moment. Nous préférons sortir un jeu génial en octobre plutôt que de sortir un jeu moyen en nous précipitant.


Cool Voyez vous un quelconque avantage au report du jeu ?

Oui, beaucoup. Du temps pour peaufiner et l'occasion d'être le produit le plus vendu de la saison dans l'industrie.


9) Pourquoi avez vous annoncer la date aujourd'hui ?

Nous aurions pu attendre pour faire cette annonce et profiter de ce temps pour vendre des tonnes d'éditions Collectors. Cependant cela n'a jamais été notre façon de faire du business et cela n'est pas prêt de changer. Nous avons toujours dit à la communauté que lorsqu'un report serait nécessaire, vous en seriez informés dès que possible et c'est exactement ce que nous faisons. J'aimerai pouvoir dire que c'est ce que font tous les autres développeurs mais ce n'est pas le cas. Nous faisons ce qui est bon pour le jeu, c'est à dire reporter le jeu et l'annoncer directement à la communauté.

10) Cela aura-t-il un effet sur les dates de lancement en Asie ?
Non absolument pas.





Parce que en français c'est mieux .....
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AOC - Elhynda - HoX qui RoXxX - .......... Ou Pas ........
WAR - Futur guerrier fantôme ou Ingé spé grenades qui RoXxX pas du tout mékisonbi1àjoué
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Bella
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MessageSujet: Re: Report Automne 2008   Jeu 27 Mar - 10:41

On critique Funcom et ses com moisie et mensongere mais perso je trouve que ca pue le n'importe quoi son discours la....

on report pour paufiner, aoc disait ca aussi...et on sait tres bien que c'etait pas le cas...

Enfin bred, ils recuperront les Mythic Fanboy et les gens de banane.
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Tu veux ptet qu'on en parle ? Ok bah on va en parler...mais d'abord fermes ta gueule.
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kitoku
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MessageSujet: Re: Report Automne 2008   Jeu 27 Mar - 12:12

Le truc qui tue tout c' est qu en se moment sur les sites de jeu vidéo y a plein de pub de précommande pour le jeu en disant en gros il arrive ....

Ils veulent essayer de couiller plein de gens sachant pourtant très bien qu ils ont toujours pas de date de sortie fixe.

Je trouve ça déguelasse...
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Je ne sais pas comment se passera la 3ème guerre mondiale, mais une chose dont je suis sûr, c'est que dans la 4ème on se battra avec des pierres.
ALBERT EINSTEIN
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Xploz
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MessageSujet: Re: Report Automne 2008   Jeu 27 Mar - 12:15

kitoku a écrit:
Le truc qui tue tout c' est qu en se moment sur les sites de jeu vidéo y a plein de pub de précommande pour le jeu en disant en gros il arrive ....

Ils veulent essayer de couiller plein de gens sachant pourtant très bien qu ils ont toujours pas de date de sortie fixe.

Je trouve ça déguelasse...

Mais non sont plein de bonne intensions .....

Citation:
Nous aurions pu attendre pour faire cette annonce et profiter de ce temps pour vendre des tonnes d'éditions Collectors. Cependant cela n'a jamais été notre façon de faire du business et cela n'est pas prêt de changer. Nous avons toujours dit à la communauté que lorsqu'un report serait nécessaire, vous en seriez informés dès que possible et c'est exactement ce que nous faisons. J'aimerai pouvoir dire que c'est ce que font tous les autres développeurs mais ce n'est pas le cas. Nous faisons ce qui est bon pour le jeu, c'est à dire reporter le jeu et l'annoncer directement à la communauté.

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- Monsieur vous êtes ivre !
- Ouais mais moi, demain, ça sera passé.
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Hellios
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MessageSujet: Re: Report Automne 2008   Mer 2 Avr - 17:47

une légère information supplémentaire

http://www.lexpress.fr/info/high-tech/infojour/infos.asp?id=469240

initialement annoncé pour sortir à la fin de 2007, le jeu en ligne Warhammer Online : Age of Reckoning sera finalement commercialisé au troisième trimestre 2008. Ce jeu de rôle massivement multijoueur (MMORPG) est édité par GOA, la division jeu d'Orange, et développé par EA Mythic, un des studios du géant américain Electronic Arts.

Censé être le prochain gros concurrent de World of Warcraft, Warhammer Online est un jeu basé sur un univers d'heroïc-fantasy peuplé de nains, elfes et autres trolls. Le principe est connu : chaque joueur crée un personnage qu'il fait évoluer dans l'univers, en interaction avec les autres avatars.

La version bêta a déjà rassemblé 600 000 joueurs dans le monde, dont 300 000 en Europe. Warhammer Online fera l'objet d'une présentation spéciale le 2 avril par Orange, qui tient ainsi à rappeler sa présence sur ce marché. Le prix de l'abonnement n'a pas encore été communiqué.

À la mi-mars, Neuf Cegetel s'était déjà lancé sur le terrain des jeux en ligne massivement multijoueurs avec Exalight. Un jeu destiné à un très large public basé sur des courses de véhicules futuristes
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