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 Il a l'air pas si mal pour finirVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Laadna
Détective Conan



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Classe : Elfe 1!1!!1!!

MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Mer 2 Mai - 18:57

BeerMan a écrit:
...

Oui, oui et oui.
_________________
Kroken : un necro kb c'est trop puissant, il continue de faire 600 dps par seconde
Kroken : ha ouais il m'a tué, c'est pour ca que je suis mort
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hukar
Barbare en tanga



Inscrit le : 18 Juin 2005
Messages : 948
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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Mer 2 Mai - 21:57

semblerait que tu puisses les faire venir les membres de la guilde. Tu pourrsa aussi avoir acces au cc guilde et parlait avec eux.
_________________
On dit que la mort vous sourit avant votre dernier souffre!!!
Mais c'est moi qui lui est sourit le jour de ma résurection !!!!
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Danzka
Rejeton du flood



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Inscrit le : 27 Fév 2006
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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 16:26

par rapport à ce qui a été dit plus haut sur le nombre de classes dispo, ça a été largement vu à la baisse, ils en ont fusionné un paquet qui se ressemblaient énormément.
Donc j'ai pas le nombre exacts mais c'est plutôt une 20aine de classes que 40.
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Vera
Barbare en tanga



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 16:54

Danzka a écrit:
par rapport à ce qui a été dit plus haut sur le nombre de classes dispo, ça a été largement vu à la baisse, ils en ont fusionné un paquet qui se ressemblaient énormément.
Donc j'ai pas le nombre exacts mais c'est plutôt une 20aine de classes que 40.

Ce que tu dis prends en compte la derniere spé faite au niveau 60 ?
Ce que j'en ai lu un peu partout c'etait : 4 archétypes, 4 classes par archétype, puis 2 choix par classes ( donc 4x4x2 = 32 classes environ au final)
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Danzka
Rejeton du flood



Age : 27
Inscrit le : 27 Fév 2006
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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 17:16

2 classes de prestige qui sont les professions si je me trompe pas.
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Vera
Barbare en tanga



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 17:33

Je n'ai pas compris/lu ça perso , au niveau 40 tu choisi ton metier parmis les 4 suivants :

Le seigneur détermine l'emplacement de la forteresse principale et peut construire des tours de guet qui défendent automatiquement la zone couverte. Il donne un bonus pour la collecte de l'or. Il a accès aux compétences artisanales Architectures et Alchimie.

Le Commandant forme des groupes jusqu'à dix joueurs, au lieu de six sans commandant. Il donne un bonus pour la collecte de fer. Il a accès à la compétence artisanale de Fabrication d'armes.

L'Artisan fournit son armée en arme de siège et permet la construction de nombreux bâtiments. Il donne un bonus pour la collecte de bois. Il a accès à toutes les compétences artisanales.

L'expert dispose d'un serviteur qui peut accomplir certaines actions à sa place. Il peut construire des étables et améliorer la qualité des montures. Il donne un bonus pour la collecte de pierre. Il a accès à la compétence artisanale de Fabrication d'armures.

Mais ça n'a rien a voir en fait avec l'archetype/classe/specialisation.
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Danzka
Rejeton du flood



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 17:40

j'ai rien lu sur les spés.
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DaWall
Tempest of the flood



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 17:56

mais il ne peut pas y avoir plusieur seigneur dans une guilde sinon c'est pas crédible, par contre plusieurs commandants oui, ils font office d'officier
et ensuite tu as la chair à canon : les artisans

si j'ai bien compris ...
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Je conçois qu'on soit con, mais si con qu'on le soit, qu'on le soit consciemment !!!
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Danzka
Rejeton du flood



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 18:11

Artisan c'est super important au contraire.
C'est le seul à vraiment fabriquer des trucs. -_-'
Les autres rajoutent des batiments et donnent quelques avantages mais créent quasi rien.
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DaWall
Tempest of the flood



Age : 28
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Localisation : Monteroni di Lecce (Italia)

MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 18:16

ouais donc le top serait de répartir au mieux les artisanats au sein de la guilde
enfin je pense que cela doit être étudié pour

need AoC ou WAR
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Crom a dit "TG NOW"



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 18:20

faudra bien faire l'effectif pour avoir une guilde viable en tous cas !

Moi je serai conan et vous vous me sucerez les bonbons Mr.Red
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Milla
Capitaine Conan



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 18:21

si il peut y avoir 30 de chaque maxi (en gros) dans la meme guilde.

Seigneur c'est pas Gm hein, c'est a prendre comme une classe, tout comme commandant.
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Crom a dit "TG NOW"



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 18:22

Milla a écrit:
si il peut y avoir 30 de chaque maxi (en gros) dans la meme guilde.

Seigneur c'est pas Gm hein, c'est a prendre comme une classe, tout comme commandant.


go msn milla need te demander un tru important par rapprt à AOC!
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BeerMan
Capitaine Conan



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 18:25

seigneur c'est pas gm , masi c est lui qui gerent les finances de la guilde, plus yen a plus ça sera le bordel :p
Ce qu'il faut en masse c'est les experts , ceux qui vont recolter les ressources avec un genre de bot ^^
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Vera
Barbare en tanga



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MessageSujet: Re: Il a l'air pas si mal pour finir   Jeu 3 Mai - 18:25

Lisez ce que j'ai mis juste au dessus widow

Chaque "classe" apporte un bonus de ressources , a un rôle a jouer dans la vie d'une guilde ( plus ou moins interessant , mais j'ai l'impression que vous restez bloqué sur cet élément Smile ) et un artisanat ( ou les 4 pour l'artisan ).

L'expert est assez mysterieux par contre Confused
Un serviteur ... c'est assez bizzare

Plusieurs Seigneurs , ça veut aussi dire plus d'or dans les poches pour la guide et plus de possibilité de constructions, et un alchimiste en plus!
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