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Pouic Marmotte Alcoolique

Age : 22 Inscrit le : 13 Avr 2005 Messages : 2846 Classe : Prêtre de Mithra
| Sujet: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 9:40 | |
| On a découvert que tu jouais en cachette sur le freeShard I50 

 _________________ Alors je lui ai dit : Qu ils soient rouges ou verts les piti nounours, ils finnissent par avoir la même couleur dans notre estomac... |
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Tenacious Tempest of the flood

Age : 22 Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 2788 Localisation : Dunkerque Classe : Oui je l'ai.
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 10:36 | |
| Ahah les /rude sur le second sceen  _________________
  Spirosm : tu peux m appeler bambi pendant que tu y est !  www.tenacious.fr | www.frenezy.org |
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krokenjamb Tempest of the flood

Age : 36 Inscrit le : 21 Mar 2007 Messages : 3688 Localisation : Au chaud Classe : Au fond, près du radiateur
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 10:44 | |
| Quand je vois vos screens j'ai l'impression de voir la beta de warhammer. _________________
 J'peux pas, j'ai piscine.
"Ho putain, je l'ai oneshot en deux coups !" ®Spirosm |
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Pouic Marmotte Alcoolique

Age : 22 Inscrit le : 13 Avr 2005 Messages : 2846 Classe : Prêtre de Mithra
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 10:58 | |
| Non non c'est Dark Age Of Camelot un jeu qui a 7 bougies Alors Warhammer il peut clairement mourir en silence  _________________ Alors je lui ai dit : Qu ils soient rouges ou verts les piti nounours, ils finnissent par avoir la même couleur dans notre estomac... |
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krokenjamb Tempest of the flood

Age : 36 Inscrit le : 21 Mar 2007 Messages : 3688 Localisation : Au chaud Classe : Au fond, près du radiateur
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 11:01 | |
| | Pouic a écrit: | Non non c'est Dark Age Of Camelot un jeu qui a 7 bougies Alors Warhammer il peut clairement mourir en silence  |
et il est bien parti pour. _________________
 J'peux pas, j'ai piscine.
"Ho putain, je l'ai oneshot en deux coups !" ®Spirosm |
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Oxygen Barbare en tanga

Age : 35 Inscrit le : 12 Mar 2008 Messages : 642 Localisation : Creil (60)/Quimper(29)
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 12:44 | |
| Je comprends pas moi cela ne me pique pas les yeux daoc , bon je suis sous le client minotaure et je les trouve pas si mal .... mais surtout qu'est ce que c'est bon !!
Need jouer aujourd'hui les glands ! _________________
 @copyright Poulmout |
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Tarama Esclave

Age : 22 Inscrit le : 09 Avr 2008 Messages : 87 Localisation : 95
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 13:58 | |
| | Ces screens donneraient presque l'envie de s'y mettre... Si il restait pas si peu de temps avant la sortie d'AoC jcrois que je ferais un tour sur DAoC :') |
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Menkaura Barbare a poil

Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 236
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Dim 13 Avr - 19:02 | |
| | Tarama a écrit: | | Ces screens donneraient presque l'envie de s'y mettre... Si il restait pas si peu de temps avant la sortie d'AoC jcrois que je ferais un tour sur DAoC :') |
Pas moi  _________________ Assez! Ca c'est censuré, ces sorts sont censés rester secret! |
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Milla Capitaine Conan

Inscrit le : 19 Avr 2005 Messages : 5211
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Lun 14 Avr - 13:59 | |
| | Je suis pas guildé pour pas vous coller la honte avec mon overskill |
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kassdelire Tempest of the flood

Inscrit le : 02 Mai 2005 Messages : 4450
| Sujet: Re: Tu es fichus Milla ! Lun 14 Avr - 17:38 | |
| | krokenjamb a écrit: | | Quand je vois vos screens j'ai l'impression de voir la beta de warhammer. |
The visuals in WAR are a work in progress. I liken it to rendering CG movies, like the Incredibles or some of the great stuff Blur has done for us. When you watch a pre-lighting render, things just look flat. There are no shadows. There is no ambient occlusion. There is no atmospheric lighting. There is no real surface lighting. How does that relate to WAR? Well, many of the videos and screenshots we have released have been without even a first lighting bake, let along our final lighting pass, which we have never shown. You also have not seen specular maps on our terrains. We don't even have final skies, light balancing, or final light settings for our terrain shaders.
This means that you have seen visuals in varying degrees of finish depending upon how recently we worked on a zone. None of the environments we have shown you are in their full glory. The hard work of the team shows through despite being shy of complete. And that is where we are now. We are polishing, tweaking, and lightmapping like crazy and we will up until the very last stamp for gold. Until then, yes. Some stuff may look flat, or some animations may look jerky. Heck our lead animator and I finally had a moment of joy as one of the last animation system "quirks" that was making the motions look staccato and choppy was finally fixed. Huray!
In terms of visual variety, I believe we have a diverse palette of environments from ancient forests and eldritch swamps to a huge, gothic city floating over a swirling, Chaotic Abyss. With that said, even now we are working on more cool, signiture landmarks for the zones. I believe anyone browsing our material in depth will agree there is a lot there to enjoy. _________________ ...t'es pas marrant tu as le droit d'avoir mauvais gout © |
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