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 C'est quoi un bon MMO ?

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Laadna
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MessageSujet: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 15:19

Un sujet ou faut réfléchir avant de parler (Xotox tg).

On peut séparer les interventions en deux : celles qui fournissent des exemples précis à propos d'un jeu précis de mécanismes qu'on considère comme intéressants, et celles qui tentent d'analyser le mécanisme sus-cité pour en tirer une description plus générale.

Ce fil ne sert bien évidemment à rien en soi, c'est juste pour passer le temps (et peut-être aussi permettre de comprendre pourquoi on trouve le jeu X ou Y roxxant).

A vous !

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Anon : je fait beaucoup d'efforts pour qu'on remarque que je ne cherche pas à me faire remarque
Idle : je suis plutôt pigeon
Folix : Quand tu croise quelqun dit lui bonjour, ou bonsoir, sa dépend si c’est le jour ou le soir
senateur : voilà débat clos sur jol, j'ai gagné et tenu à 1 contre 10, malgré les coups bas
Pogo : Oki je passe spé heal et en mode heal et je fini premier de chaque Bg en heal bande de fdp!
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vinzoz
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 15:52

un bon mmo ,voyons :

tu prend un peu de eve online (combat dans l'espace ,mining et compagnie)
la possibiliter de poser son vaiseau sur une planete et la sa passe en mod mmo clasique (pour coller dans le ton de eve tu prend un peu de tabula rasa ou plante side) Avec un systeme a la bf ,c'est a dire un leader qui a une vue d'ensemble du terrain et qui donne des ordres et info au pauvre péon que nous somme.(un peu comme dans rfo et le race leader).

le tout avec un peu de shoot pour les combat aérien et naval .

La posibilité pour les guildes d'avoir des planete a eux gérer comme un rts pour les ressources ,les défences .

enfin un bon gros mix de tout les genres !
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Noursakamat
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 15:56

le systeme de combo de aoc

amélioré en rajoutant un combo au mage qui representerai leur incantation

" tu crois que merlin il courai partout en lisant sont livre? et gandalf sur le pont il fait du bunny up?"

voila la contribution limité d'un cac limité

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XoToX
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 17:40

C'est banane.

(olol)
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Skar
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 19:05

Un bon MMO... Vaste question...

D'une manière générale, un bon MMO, pour moi, c'est un MMO ou les joueurs n'ont pas besoin du serveur ( PvE "en gros" ) et que les devs leurs apportent des nouveautés ( Banane ) pour s'amuser et rester.

Après pour the best MMO ever, je vais faire comme Vinzoz: Un mix de ce que pour MOI serait le meilleure MMO du monde.

Alors ça serais un mix entre Starwars Galaxies (pré système de lvl classique) et Planete Side.

SWG pour: Le système de Classe/lvl, le craft/ressource, le housing et le PvE.

Planet Side pour: Le PvP.

Voilà.

Pas plus, comme Vinzoz. Parce ce que ça te distancie de ton avatar et c'est pas mon style de MMO.
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Fluxe
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 19:14

vinzoz a écrit:
un bon mmo ,voyons :

tu prend un peu de eve online (combat dans l'espace ,mining et compagnie)
la possibiliter de poser son vaiseau sur une planete et la sa passe en mod mmo clasique (pour coller dans le ton de eve tu prend un peu de tabula rasa ou plante side) Avec un systeme a la bf ,c'est a dire un leader qui a une vue d'ensemble du terrain et qui donne des ordres et info au pauvre péon que nous somme.(un peu comme dans rfo et le race leader).

le tout avec un peu de shoot pour les combat aérien et naval .

La posibilité pour les guildes d'avoir des planete a eux gérer comme un rts pour les ressources ,les défences .

enfin un bon gros mix de tout les genres !

La meme avec un systeme de combat basé sur celui de freelancer
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M0mo
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 20:03

un bon mmo c'est le contraire de aoc


Dernière édition par M0mo le Sam 2 Aoû - 20:04, édité 1 fois
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Bobo
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 20:03

Fluxe a écrit:
vinzoz a écrit:
un bon mmo ,voyons :

tu prend un peu de eve online (combat dans l'espace ,mining et compagnie)
la possibiliter de poser son vaiseau sur une planete et la sa passe en mod mmo clasique (pour coller dans le ton de eve tu prend un peu de tabula rasa ou plante side) Avec un systeme a la bf ,c'est a dire un leader qui a une vue d'ensemble du terrain et qui donne des ordres et info au pauvre péon que nous somme.(un peu comme dans rfo et le race leader).

le tout avec un peu de shoot pour les combat aérien et naval .

La posibilité pour les guildes d'avoir des planete a eux gérer comme un rts pour les ressources ,les défences .

enfin un bon gros mix de tout les genres !

La meme avec un systeme de combat basé sur celui de freelancer

Carrément pareil ....

Fluxe go voir Black prophecy ... (mmo a venir sur l'espace : combat a la freelancer, vaisseau + avatar qd dans base comme dans auto assault)
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Fluxe
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 20:19

Ah ouais effectivement ça a l'air sympathique, dommage qu'on aie peu de news pour l'instant! J'avais de mon côté remarqué Jumpgate Evolution dans la meme veine. Ce qui me fait un peu peur, c'est que ce type d'univers pour un mmo attire peu de gens et finalement le projet peut se casser rapidement la gueule Sad
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Camu`
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Sam 2 Aoû - 21:26

J'ai jamais autant trippé que sur Nevewinter Nights où les modules étaient créés part des équipes de passionnés (bénévoles) pour les passionnés et où les libertés d'action et d'évolution n'étaient limitées que par l'imagination des joueurs et des mds.
(Dans les limites du background, du roleplay, et quelques contraintes techniques bien que contournable par de bons scripters)

La pierre angulaire d'un bon mmo(rpg) est à mon avis la cohérence du monde réstitué, tant d'un aspect régulé que d'un aspect ludique.
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Bella
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 0:06

Un Bon SWG qui reste dans les regles de sa sortie (sans l'itemisation abusive) avec un pvp de faction developé.

Je reste sur le fait que c'est surement le meilleur MMO auquel j'ai joué et qu'il me fait toujours revé de part l'ambiance, le commerce, le craft genial...les classes bien pensées, la liberté de mouvement et tout ce qu'on peu perdre comme temps a glandouiller pour le fun ^^

une soiree entiere a faire les quete du desert juste pour voir boba fett...quel bonheur^^
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BigBro
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 0:29

Avec mon expérience :

Le PvP de Planetside, simple, efficace, et incroyablement prenant et fun.
-3 royaumes
-Reroll facile en fonction de la population royaume.
-Différences entre royaume, certes, mais pas trop, pour lutter contre un équilibrage bancal.
-Différents styles de jeux accessibles RAPIDEMENT ET FACILEMENT. En gros, un jeu sans classes , mais avec des spécialisations.
En gros, un seul personnage, et celui-ci gagne la possibilité d'être de plus en plus flexible au fur et a mesure des levels. Ceci est entièrement basé sur PS, ou il n'y a pas de classes, juste des spécialisations.
-Système de tours / bases / capitales bien sûr...



Graphismes à la bananasplit, un truc bien optimisé, qui marche sur tout, et partout, et qui reste malgré tout envoutant et pas à vomir.


Système de level à Planetside :
-Pas de farm
-Pas de mobs
-Levels via PvP uniquement
-Un level 1 peut niquer un level xx.
-Un level xx possède de multiples avantages face à un level 1 (ceux qui jouent à PS comprendront)

Système de combats vifs / nerveux, et skilled. (Banane / Aoc)
-Système de combos à apprendre :>
-Déplacements globalement rapides
-Pierre / feuille / ciseaux


Pas de PvE LOOOOOOOOOOOOOOOL.

Bref :

PLANETSIDE ME MANQUE :<
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Tarama
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 0:45

La question à laquelle il est impossible de répondre simplement :p

Déjà faudrait voir ce qu'est un bon MMO. Un MMO qui fait du chiffre d'affaire, ou un MMO qui plaira aux HCG Wannabe (ou pas Very Happy) que nous sommes :p

Perso jpense pas qu'il est très difficile de comprendre ce qui fait qu'un MMO va rapporter dla thune. Y'a qu'à juste prendre banane et puis voilà. Un jeu avec une prise en main immédiate, univers immersif, background infiniment profond, une sensation quasi permanente d'être "fort" (càd gros chiffres, critiques, peu d'échec mais quand même un peu sinon c'est trop facile) etc.

Après, ce que moi je considère comme un bon MMO sera très certainement taggé "jeu de niche".

Les choses que j'ai kiffé dans les MMO auxquels j'ai joué:

-Le système de persos de Asheron's Call 2. A savoir on choisit sa race parmi les trois dispos, ensuite, propre à chaque race, trois archétypes, mêlée, ranged, magic. Un arbre de compétences général pour chaque archétype ainsi que deux spés par arbres, une seule spé possible. Chaque level on gagne un point pour apprendre un skill, et pour améliorer les skills, on dépense de l'xp dedans.
Ce que j'ai kiffé dans ce système très proche de Diablo II c'était que chaque compétence qu'on apprenait était active. Rien de passif comme dans banane ou AoC, des arbres ultras complets qui faisaient que chaque perso était unique, des possibilités d'hybrides dans tous les sens, et aussi la possibilité d'up ses skills en cours de lvl au fur et à mesure de l'xp gagné.

-Le système de compétence de SWG. Tout le monde doit le connaitre on train une skill ça monte la skill, pas de lvl, on peut tout combiner, là encore ça donnait des persos vraiment custom.

-Le système de compétence de T4C. On monte ses caracs, grâce à ces caracs on débloque des nouvelles skills ou nouveaux items. Simple mais efficace et là encore possibilité d'avoir autant de persos différents que de joueurs.

-Le fait de ne pas avoir de limitation de lvl comme dans AC2 ou T4C. Ça donne un côté épique au jeu, ça fait naître des légendes sur chaque serveur, ça "n'arrête" pas le jeu.

-La communauté. Hé ouais ça joue beaucoup :/

-Un full PvP ou KvK. Partout la possibilité de se faire jump, ça entretien une délicieuse tension qui rend le jeu bien plus attrayant.

-Le moins d'instanciation possible. Quelque soit les jeux que j'ai fait, j'ai toujours détesté ça. Ca tue le concept même du MMO pour moi.

-Un univers graphique qui a du caractère. Les jeu trop plats c'est chiant à la longue.

-Une partie technique irréprochable.

-Et peut-être le plus important au final, des développeurs qui écoutent les joueurs. C'est si rare, et pourtant, tellement évident.
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kassdelire
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 4:06

y'a pas de bon mmo, et je suis contre les études de marché qui au final te permettent d'imité un succès précédent sans innover.

Un bon mmo, c'est celui auquel tu joues avec plaisir et surment pas un truc qui va te faire penser à:

Adellion
Age of Conan
Aion
Anarchy Online
Archlord
Asheron's Call
Battleground Europe
City of Heroes
City of Villains
Dark Age of Camelot
Dark and Light
Darkfall Online
Diablo 2
Diablo 3
Dofus
Dragon Ball Online
Dream of Mirror Online
Dungeons & Dragons Online
Earthrise
Eve Online
Everquest
Everquest II
Final Fantasy XI
Flyff Fly For Fun
GnooDiplo
Guild Wars
Horizons
Hyperiums
Les Royaumes Renaissants
Lineage II
Magic Online
Neocron
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights 2
Pirates of the Burning Sea
Planetside
Ragnarok Online
RF Online
Shadowbane
Stargate Worlds
Star Trek Online
Star Wars Galaxies
Tabula Rasa
The 4th Coming
The Chronicles of Spellborn
The Lord of the Rings Online
The Matrix Online
Ultima Online
Vanguard
Wakfu
Warhammer Online
World of Warcraft
World War 2 Online

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...t'es pas marrant
tu as le droit d'avoir mauvais gout ©
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EffetFesse
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 12:59

PLaneteside ça m'a l'air d'être du battlefield en mmo futuriste, pas trop moche

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Edwige
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 13:36

BigBro a écrit:
Avec mon expérience :

Le PvP de Planetside, simple, efficace, et incroyablement prenant et fun.
-3 royaumes
-Reroll facile en fonction de la population royaume.
-Différences entre royaume, certes, mais pas trop, pour lutter contre un équilibrage bancal.
-Différents styles de jeux accessibles RAPIDEMENT ET FACILEMENT. En gros, un jeu sans classes , mais avec des spécialisations.
En gros, un seul personnage, et celui-ci gagne la possibilité d'être de plus en plus flexible au fur et a mesure des levels. Ceci est entièrement basé sur PS, ou il n'y a pas de classes, juste des spécialisations.
-Système de tours / bases / capitales bien sûr...

+1000

Le système de spécialisations est le meilleur à mon gout!
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Tenacious
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 13:37

Un bon MMO serait pour moi un système de combat et une jouabilité proche d'AOC avec le RVR/PVP de DAOC !

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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 14:27

EffetFesse a écrit:
PLaneteside ça m'a l'air d'être du battlefield en mmo futuriste, pas trop moche
En gros, non, le seul point commun, c'est que c'est un FPS.

Déjà, PS c'est un MMO (bon tu l'as dit ^^). C'est payant, et les batailles peuvent accueillir (facilement) 133x3 personnes sur chaque continent (x 3 puisque qu'il y a trois royaumes). Tout en sachant qu'on peut se battre sur plusieurs continent, et qu'on arrive parfois a des batailles sur 2 continents caps-lock (c'est full quoi) et ou on doit gérer ce qu'on va faire.
Bref, c'est pas du 12 vs 12 sur des petites map, ici c'est un monde gigantesque, avec des batailles épiques gigantesques(100 vs 100 vs 100+) ou plus tactiques et en petit comité (jouer sur un continent sous peuplé de votre royaume et emmerder les autres ^^)

C'est également incroyablement tactique, avec le système de CR (command rank), en gros, les levels pour les leadeurs de squad, qui gagnent différent bonus au fur et a mesure de leurs CR, avec, comme cerise sur le gateau (au CR5), la possibilité de s'exprimer à tous les joueurs de son royaume, et indiquer les tactiques à suivre.

T'as aussi le fait que tu n'ais pas de "classes" dans ce jeu, tu as des spécialisations.
En gros, tu veux devenir un grunt ? Ok, tu prends ta certif armor pour porter des armures lourdes (qui ont certains désavantages contrairement à beaucoup de jeux...), tu prends ta certif heavy infantery pour avoir l'arme d'assault de ton royaume (lascher FTW !), certif medic, certif machin etc etc... et tu deviens un grunt.
T'as envie de pouvoir piloter du mosquito (avion léger) aussi ? Ok, tu prends ta certif armor light pour pouvoir rentrer dans le mosquito (puisque que tu peux pas en heavy ;>), certif ingénieur, certif machin... et te voila pilote.

Et le système de levels marche comme ça. Quand tu es "level" (BR) 1, tu dois avoir 5 ou 7 points de certifs (ce qui est très peu, certaines certifs doivent valoir 6 points à elles seuls :/), et plus tu montes en niveau, plus tu peux avoir de spécialisations différentes, et donc rendre ton perso plus complet.
C'est pour ça qu'un BR1 peut niquer un BR25, parce que sur le papier, ils ont accès aux mêmes armes / armures etc...

Là ta vidéo, ca me fait marrer, parce que d'une c'est moche quand même, et que de deux, je vois des trucs que j'ai fait pendant de longs mois.... Les full bus @ galaxy (les gros gros avions transports de troupes, ou tu t'éjectes en sautant de l'avion au dessus d'une base :>), le spam d'AMS (un véhicule capable d'offrir un point de respawn une fois déployé, et c'est le seul moyen d'en avoir un, sauf via tours ou via bases. Un des véhicules les plus importants) les squas anti-aériens (avec mes MAX, et les VAA)...

Me souviens, quand j'étais chez Les Ombres (vanus), on s'amusait certains soirs à faire du "roaming BFR"... En gros, on partait à 1 véhicule de transport de troupes (le plus gros, j'ai oublié le nom), et une fois qu'on voyait un BFR, on lui foncait dessus, on sortait, et lui foutait tous un coup de décimator dans la gueule ^^

Putain, je comprends pas pourquoi ils sortent pas une suite, ou un autre MMOFPS, parce qu'à part PS, qui a déjà de loooongues années, y'a rien, rien, et rien sur ce secteur super prometteur...
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 15:33

ca fait penser au systeme d eryzom

ou plsu tu frappe plus tu monte tes lvl au cac

plus tu lance de sort plsu tu monte tes lvl magique

et en plus tu fabrique tes propres attaque avec les compansations que tu veut


genre boule de feu rang 8 = cout en stamina 4 et 4 seconde de casting time

ou alors boule de feu rang 8 = cout en stamina 7 et une seconde de casting time

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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 19:47

Je vais DL sauvage 2 pour voir
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 20:06

EffetFesse a écrit:
PLaneteside ça m'a l'air d'être du battlefield en mmo futuriste, pas trop moche
Je prend 14j d'essai la pour voir, le temps de DL le jeu quoi mais ça a l'air sympatique ^^

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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 20:55

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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 20:59

Bella a écrit:
Un Bon SWG qui reste dans les regles de sa sortie (sans l'itemisation abusive) avec un pvp de faction developé.

Je reste sur le fait que c'est surement le meilleur MMO auquel j'ai joué et qu'il me fait toujours revé de part l'ambiance, le commerce, le craft genial...les classes bien pensées, la liberté de mouvement et tout ce qu'on peu perdre comme temps a glandouiller pour le fun ^^

une soiree entiere a faire les quete du desert juste pour voir boba fett...quel bonheur^^

Mais tellement... A quand un SWG Origins...
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 20:59

Hey sans dec, si y'en a que ca interesse de se remettre / essayer PS, moi je suis chaud comme la braise.

Par contre, c'est US ou rien maintenant, vu que Werner (le seul serveur UE) est déserté depuis que les serveurs US ont fusionné.
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EffetFesse
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   Dim 3 Aoû - 21:13

Bon je dl savage 2 Nours aussi on vous dira, on en profite comme c'est un prix spécial pour le weekend
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MessageSujet: Re: C'est quoi un bon MMO ?   

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